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Channel: 키세리안의 일상 놀이터
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[검은사막] UI 업데이트. 개발비 절감을 위해 콘솔화???

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2019. 8.21 

검은사막 UI(유저 인터페이스[User Interface])가 업데이트 되었습니다.


지난 하이델 연회에서 사전 언급이 있었죠.

콘솔게임시장으로 진출한 검은사막UI를 공유하면서 "개발비 및 개발시간, 인력소모의 효율성을 올리고자 한다."

나름 납득이 가는 명분이었습니다.

그러나...

유저들은 업데이트로 바뀐 UI에 많은 불만을 표출하고 있는 상태입니다. 

PC게임과는 다소 맞지 않는 듯한 큰 아이콘...

여백의 미라고 하기에는 핸드폰 게임같은 디자인...


기존 아이템을 교환하는 UI는 한번에 다수의 교환에 상당히 번거로워졌습니다. (벌꿀주 교환, 인장 교환 등)


강화 돌파창도 바꼈네요. 

한눈에 볼수있게 된 점에서는 분명 좋은 점도 있습니다....

창고는 전체적으로 크게 볼수있어서 가독성은 좋아졌네요.

노안방지 UI ㅋㅋㅋㅋ

분야순위 같은 경우는 가독성은 좋아졌지만...

1위부터 30위까지 한번에 볼수없고 스크롤을 내려야만 볼수 있게끔 바뀌어서

다소 불편한 점도 많이 생겼습니다.(쟁하는 유저들은 추적할때 불편함)


(일꾼 UI는 검갤에서 퍼왔습니다)


가장 최악인 건 일꾼 UI였는데...

1. 일꾼 UI를 키는 순간 마우스가 사라져서 불편.
2. 가독성 개판.
3. 쓸모없는 여백.
4. 화면은 왜 절반이나 가리냐.

유저들에게 욕이란 욕은 다 먹고 일 바로 롤백했습니다. ㅋㅋㅋㅋ

"개발중인 UI가 올라와서 혼동을 줘서 미안하다" 라고 공지가 올라오긴 했는데...

그거 개발중인거 진짜 별로니깐 꼭 다시 개발해 주셨으면 합니다...


옆동네 N사 게임도 이제 PC게임이 모바일 연동이 된다는데..

UI업데이트를 가만히 보고 있자니...

이러다가 핸드폰으로도 PC검은사막 조작이 가능! 이라고 선전할 날이 멀지 않은것 같네요.

비인가 프로그램인 원격프로그램도 용인해주는 현상황이면 뭐....


UI업데이트....

더 다듬어지기를 바랍니다. 


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